2015年01月31日

GTX 970のメモリ問題のコメント

いおんさんも口にされていたので、一応。


< 続きを読む "GTX 970のメモリ問題のコメント" >

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2015年01月26日

PSO2 Windows 10 テクニカルプレビュー版の動作確認

結果や如何に・・・?!

最新記事はこちらに記してあります


< 続きを読む "PSO2 Windows 10 テクニカルプレビュー版の動作確認" >

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2014年12月18日

Youtubeに動画をアップロードするときのエンコード設定例 ~ ex.TMPGEnc Video Mastering Works 5&6

Youtubeへなるべく綺麗なゲーム動画を上げたい方へ。


< 続きを読む "Youtubeに動画をアップロードするときのエンコード設定例 ~ ex.TMPGEnc Video Mastering Works 5&6" >

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2014年11月26日

PSO2におけるDSRの扱いと注意点(疑似4K/8K映像)

「パソコン上級者」を自認する方だけどうぞ。
それ以外の方は「プロファイル、おすすめですよ」。


< 続きを読む "PSO2におけるDSRの扱いと注意点(疑似4K/8K映像)" >

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2014年11月23日

カスタムアンチエイリアシングプロファイル更新のお知らせ/アンビエントオクルージョンのパラメーター変更について

いろいろ悩むところではありますけど・・・。


< 続きを読む "カスタムアンチエイリアシングプロファイル更新のお知らせ/アンビエントオクルージョンのパラメーター変更について" >

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2014年11月20日

マイクロソフト月例アップデート(11月の更新プログラム)更新のお話の補足

またですか・・・(’’


< 続きを読む "マイクロソフト月例アップデート(11月の更新プログラム)更新のお話の補足" >

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2014年11月12日

マイクロソフト月例アップデート(11月の更新プログラム)更新のお話

今月も緊急を要するものが多数含まれています。


< 続きを読む "マイクロソフト月例アップデート(11月の更新プログラム)更新のお話" >

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2014年10月20日

GeForce GTX 980 vs 690 - PSO2においてはどちらが有利? ~ カスタムアンチエイリアシングプロファイル更新

結果やいかに・・・?


< 続きを読む "GeForce GTX 980 vs 690 - PSO2においてはどちらが有利? ~ カスタムアンチエイリアシングプロファイル更新" >

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2014年10月18日

マイクロソフト月例アップデート(10月の更新プログラム)更新のお話(22日追記あり)

3日前のお話にはなってしまうのですが・・・。

(22日 午前2時39分 追記しました<要注意事項なのです!!)


< 続きを読む "マイクロソフト月例アップデート(10月の更新プログラム)更新のお話(22日追記あり)" >

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2014年09月27日

ソフトパーティクル効果

これだけまだ、紹介できていないのでした。


< 続きを読む "ソフトパーティクル効果" >

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2014年09月11日

画質のあれこれ ~ NVIDIA Inspectorは「難しいソフト」ですよ

どうにもお困りの方が多いようですけど・・・。


< 続きを読む "画質のあれこれ ~ NVIDIA Inspectorは「難しいソフト」ですよ" >

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2014年09月03日

エピソード3におけるカスタムアンチエイリアシングプロファイルの動作状況

現時点での動作確認を記しておきますね。


< 続きを読む "エピソード3におけるカスタムアンチエイリアシングプロファイルの動作状況" >

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2014年08月29日

マイクロソフト月例アップデート(8月の更新プログラム)更新のお話と、エピソード3のカスタムアンチエイリアシングプロファイルについて

まとめて記載しておきますね。


< 続きを読む "マイクロソフト月例アップデート(8月の更新プログラム)更新のお話と、エピソード3のカスタムアンチエイリアシングプロファイルについて" >

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2014年08月20日

マイクロソフト月例アップデート(8月の更新プログラム)削除推奨のお話

すでに遭遇されている方もいらっしゃるかもしれませんが(@_@)


< 続きを読む "マイクロソフト月例アップデート(8月の更新プログラム)削除推奨のお話" >

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2014年08月12日

カスタムアンチエイリアシングプロファイルの狙い

補足しておきますね。


< 続きを読む "カスタムアンチエイリアシングプロファイルの狙い" >

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2014年08月09日

東芝4KレグザでPSO2を楽しむの巻(後編) ~ REGZA 58Z9Xでの設定例

4Kはやっぱり、いいものなのです('-'*)


< 続きを読む "東芝4KレグザでPSO2を楽しむの巻(後編) ~ REGZA 58Z9Xでの設定例" >

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2014年08月04日

PSO2におけるNVIDIA Inspectorの考察と設定例

あくまで、私なりの考え方ですが・・・。


< 続きを読む "PSO2におけるNVIDIA Inspectorの考察と設定例" >

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2014年07月12日

東芝4KレグザでPSO2を楽しむの巻(前編) ~ REGZA 58Z9Xレビュー

今話題の4Kテレビの印象をまとめておきますね。


< 続きを読む "東芝4KレグザでPSO2を楽しむの巻(前編) ~ REGZA 58Z9Xレビュー" >

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2014年07月05日

PSO2の4K UHD表示について

ちょこちょこと調べているのですが・・・。


< 続きを読む "PSO2の4K UHD表示について" >

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2014年05月24日

アンビエントオクルージョンによる影を入れると髪の毛に線が出る症状の補足

何でこのお題だけ探求しないとならないので・・・と(@_@)


< 続きを読む "アンビエントオクルージョンによる影を入れると髪の毛に線が出る症状の補足" >

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2014年05月14日

カスタムアンチエイリアシングプロファイル 2014年5月版

お待たせしました、れっつ更新なのです('-')/


< 続きを読む "カスタムアンチエイリアシングプロファイル 2014年5月版" >

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2014年05月11日

続・髪の毛に不用な線が入る症状について

昨年にも記しておいたのですが、再掲出しておきますね。


< 続きを読む "続・髪の毛に不用な線が入る症状について" >

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2014年05月05日

PSO2 アンビエントオクルージョン(HBAO+)の簡単な比較

かなりよくなりましたね('-'*)


< 続きを読む "PSO2 アンビエントオクルージョン(HBAO+)の簡単な比較" >

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2014年04月30日

PSO2 カスタムアンチエイリアシングのまとめ 2014年4月号 ex.NVIDIA Inspector 1.9.7.2 BETA

これで・・・終わりにしましょうっ!!


< 続きを読む "PSO2 カスタムアンチエイリアシングのまとめ 2014年4月号 ex.NVIDIA Inspector 1.9.7.2 BETA" >

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2014年04月07日

NVIDIA グラフィックス ドライバーの入れ直し - Display Driver Uninstaller(DDU)の使い方

グラフィックスドライバーの更新を「より正確に行うための術」を紹介しておきますね。


< 続きを読む "NVIDIA グラフィックス ドライバーの入れ直し - Display Driver Uninstaller(DDU)の使い方" >

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2014年03月27日

カスタムアンチエイリアシングプロファイル使用時の諸注意事項

プロファイルのアップデートに伴い、免責事項を改めて記しておきますね。


< 続きを読む "カスタムアンチエイリアシングプロファイル使用時の諸注意事項" >

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2014年03月20日

影についての私の見解 ~ NVIDIA製品のセキュリティー

ご意見がありましたので、「理由」をあげておきますと・・・。


< 続きを読む "影についての私の見解 ~ NVIDIA製品のセキュリティー" >

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2014年03月17日

昨日の補足とit-tells(いってる)さんについて

こちらだけにしか記さない、フォロー分なのです('-'*)


< 続きを読む "昨日の補足とit-tells(いってる)さんについて" >

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2014年03月16日

NVIDIA Inspector 1.9.7.2 Betaのダウンロード先とアンビエントオクルージョンについて

こちらに概況を記しておきますね。

使い方についてはこちらをどうぞ。


< 続きを読む "NVIDIA Inspector 1.9.7.2 Betaのダウンロード先とアンビエントオクルージョンについて" >

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2014年03月09日

Windows 8.1 Update1(春のアップデート/KB2919355)の動作確認、カスタムアンチエイリアシングプロファイル2014年3月版(更新)

遅くなりましたが、ぱそ子さん関連のお題を数日続けて出しますね。


< 続きを読む "Windows 8.1 Update1(春のアップデート/KB2919355)の動作確認、カスタムアンチエイリアシングプロファイル2014年3月版(更新)" >

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2014年02月09日

Windows XP サポート終了のお話

いよいよ、このときが迫ってきました。


< 続きを読む "Windows XP サポート終了のお話" >

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2014年01月28日

カスタムアンチエイリアシングプロファイルの更新 2014年2月版

なんかタイトルが変わっちゃいましたケド!!


< 続きを読む "カスタムアンチエイリアシングプロファイルの更新 2014年2月版" >

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2014年01月25日

造龍来たる魔の海域 - カスタムアンビエントオクルージョン(AO)テスト

共闘祭期間中限定の海岸クエストです。


< 続きを読む "造龍来たる魔の海域 - カスタムアンビエントオクルージョン(AO)テスト" >

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2014年01月07日

PSO2におけるチラつき、カクつき、テアリング(ティアリング)の問題

・・・もう一度まとめておきましょうなのです(@_@)


< 続きを読む "PSO2におけるチラつき、カクつき、テアリング(ティアリング)の問題" >

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2013年12月18日

表示周りの不具合について

一度、整理しておきますね。


< 続きを読む "表示周りの不具合について" >

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2013年12月11日

東芝レグザでPSO2を楽しむの巻(後編) ~ 55Z8/47Z7の設定例

以前から書こう書こうと思っていたお題なのでした('-'*)


< 続きを読む "東芝レグザでPSO2を楽しむの巻(後編) ~ 55Z8/47Z7の設定例" >

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2013年12月08日

東芝レグザでPSO2を楽しむの巻(前編) ~ REGZA 55Z8レビュー

先に、最新液晶テレビの印象でも記しておくのでした。


< 続きを読む "東芝レグザでPSO2を楽しむの巻(前編) ~ REGZA 55Z8レビュー" >

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2013年12月04日

髪の毛に不要な線が入る症状について

検索がちょこちょこあるので、豆知識として取り上げておきますね。


< 続きを読む "髪の毛に不要な線が入る症状について" >

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2013年11月03日

PSO2 アンビエントオクルージョン(HBAO+)のまとめ 2013年11月号 ex.NVIDIA Inspector 1.9.7.2 BETA

本稿記載時に利用したドライバーバージョンは331.65 WHQLとなります。


< 続きを読む "PSO2 アンビエントオクルージョン(HBAO+)のまとめ 2013年11月号 ex.NVIDIA Inspector 1.9.7.2 BETA" >

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2013年10月17日

Windows 8.1 Pro with Media CenterでのPSO2動作確認

これで今後もバッチリなのでした。にはは。


< 続きを読む "Windows 8.1 Pro with Media CenterでのPSO2動作確認" >

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2013年10月01日

Our Fighting / 永遠のencore - ステージライブ AO適用版

高画質・高解像度版としてご覧になりたい方はどうぞ。


< 続きを読む "Our Fighting / 永遠のencore - ステージライブ AO適用版" >

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2013年08月15日

PSO2 カスタムアンチエイリアシングのまとめ 2013年8月号 ex.NVIDIA Inspector 1.9.7.2 BETA

はいはーい! 頑張るよー!(byパティさん)

こちらは過去の記事になります。最新版はこちらをどうぞ。
パソコンの世界は日進月歩、秒進分歩なのです。


< 続きを読む "PSO2 カスタムアンチエイリアシングのまとめ 2013年8月号 ex.NVIDIA Inspector 1.9.7.2 BETA" >

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2013年07月14日

エフェクト光源の補足

市街地エリアでの例ですが・・・。


< 続きを読む "エフェクト光源の補足" >

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2013年06月28日

Windows 8.1 PreviewでのPSO2動作確認

果たして結果は・・・。
(10/17 更新済/最後をお読みくださいd('-'*))


< 続きを読む "Windows 8.1 PreviewでのPSO2動作確認" >

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2013年06月05日

PSO2 画質向上(綺麗にする)関係のリンク

今までに紹介してきたものを整理しておきますね。
何から読んだらいいのやら、という方はオプション全般の2つからどうぞ。


< 続きを読む "PSO2 画質向上(綺麗にする)関係のリンク" >

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2013年05月25日

環境設定 ~ オプションのまとめ 後編(一部加筆)

気になる? 映像面はこちらにまとめておきますね。

(本日の時点では完成していませんので、後日追記しますね)


< 続きを読む "環境設定 ~ オプションのまとめ 後編(一部加筆)" >

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2013年05月24日

環境設定 ~ オプションのまとめ 前編

長いので、前編はグラフィックス以外の部分をまとめますね。


< 続きを読む "環境設定 ~ オプションのまとめ 前編" >

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2013年05月10日

続・PSO2のアンビエントオクルージョン(AO)について

とりあえず今のところの値を記しておきますね。

本話題は過去記事となります。最新版はこちらをどうぞ。


< 続きを読む "続・PSO2のアンビエントオクルージョン(AO)について" >

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2013年05月08日

VCAAアンチエイリアシング ~ ex.Tリーピング/リヒト

聞き慣れない名前の技法ですが・・・。


< 続きを読む "VCAAアンチエイリアシング ~ ex.Tリーピング/リヒト" >

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2013年04月30日

PSO2 カスタムアンチエイリアシングのまとめ 2013年4月号 ex.NVIDIA Inspector 1.9.7.1

2013年4月末時点でのまとめなのです_〆(. .*

こちらは過去の記事になります。最新版はこちらをどうぞ。
パソコンの世界は日進月歩、秒進分歩なのです。


< 続きを読む "PSO2 カスタムアンチエイリアシングのまとめ 2013年4月号 ex.NVIDIA Inspector 1.9.7.1" >

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2013年04月21日

PSO2がなめらかに動かない・カクつく症状について FPS設定 ex.NVIDIA Inspector 1.9.7.1

いわば垂直同期(Vsync)とティアリングのお話ですが・・・。


< 続きを読む "PSO2がなめらかに動かない・カクつく症状について FPS設定 ex.NVIDIA Inspector 1.9.7.1" >

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2013年04月10日

カスタム解像度を用いて高画質・高画素化を図る方法 ~ 16xSを影品質5で動かすために - 後編

後編では前編で記せなかった部分を補足しますね。


< 続きを読む "カスタム解像度を用いて高画質・高画素化を図る方法 ~ 16xSを影品質5で動かすために - 後編" >

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2013年04月09日

カスタム解像度を用いて高画質・高画素化を図る方法 ~ 16xSを影品質5で動かすために - 前編

まさか、これを知る人が現れようとは・・・そして意外な事実が!


< 続きを読む "カスタム解像度を用いて高画質・高画素化を図る方法 ~ 16xSを影品質5で動かすために - 前編" >

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2013年04月08日

PSO2のアンビエントオクルージョン(AO)について

あまり詳しくはありませんので、概要のみですが・・・。

本話題は過去記事となります。最新版はこちらをどうぞ。


< 続きを読む "PSO2のアンビエントオクルージョン(AO)について" >

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2013年03月31日

PSO2 キャラクリ体験版・ベンチマーク ver.2.0で確認する映像の違い with GTX690

新フィールド「龍祭壇」もお目見えなのです('-'*)


< 続きを読む "PSO2 キャラクリ体験版・ベンチマーク ver.2.0で確認する映像の違い with GTX690" >

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2013年03月24日

設定ファイル user.pso2 の謎

Combinedモード 16xS がうまくいかない件について。


< 続きを読む "設定ファイル user.pso2 の謎" >

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2013年03月01日

GeForce GTX TITAN vs GTX 690 ~ ベンチマークスコアでは読み取れない体感性能 - はたしてゲーム向きはどちらなのか?

ヅネさんとお話ししていた話題でしたけど、興味ある方もいらっしゃると思うので記しておきますね。

(キャラクリ体験版Ver.2.0のお題はこちらへ)


< 続きを読む "GeForce GTX TITAN vs GTX 690 ~ ベンチマークスコアでは読み取れない体感性能 - はたしてゲーム向きはどちらなのか?" >

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2013年02月24日

PSO2/バイオハザード6/新生エオルゼア FF14ワールド編のベンチマーク in GTX 690

ドライバーは314.07 WHQLを使用しました。


< 続きを読む "PSO2/バイオハザード6/新生エオルゼア FF14ワールド編のベンチマーク in GTX 690" >

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2013年02月18日

これが理想のシームレスウェザー? ~ Unigine Valley Benchmark 1.0

ナベリウスの夢はこんな感じ・・・です?


< 続きを読む "これが理想のシームレスウェザー? ~ Unigine Valley Benchmark 1.0" >

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2013年02月17日

美人ライト=光源の活用 ~ 綺麗に撮影するために

よくいわれる「エステ詐欺」を、できるだけ違和感のないようにするための考察です。


< 続きを読む "美人ライト=光源の活用 ~ 綺麗に撮影するために" >

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2013年01月12日

PSO2におけるSSAA時の注意点 - 影の品質問題

おまけの補足事項を一つ・・・。


< 続きを読む "PSO2におけるSSAA時の注意点 - 影の品質問題" >

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2013年01月07日

続・16xS Combinedの威力 - アンチエイリアスの最終形

アンチエイリアシングをかけると画面がぼやけ、眠くなる?
いやいや、ご冗談を・・・□_ヾ( ̄∀ ̄*)


< 続きを読む "続・16xS Combinedの威力 - アンチエイリアスの最終形" >

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2013年01月04日

続・PSO2 手動(カスタム)アンチエイリアシングのまとめ 応用編 ex.NVIDIA Inspector 1.9.6.8

残る応用編で、とりあえずまとめなのですp_〆(. .*


< 続きを読む "続・PSO2 手動(カスタム)アンチエイリアシングのまとめ 応用編 ex.NVIDIA Inspector 1.9.6.8" >

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2012年12月31日

続・PSO2 手動(カスタム)アンチエイリアシングのまとめ 基本編 ex.NVIDIA Inspector 1.9.6.8

2012年の最後には、継続して取り組んできたこちらの話題でも。

こちらは過去の記事になります。最新版をぜひご参照くださいね。
パソコンの世界は日進月歩、秒進分歩なのです。


< 続きを読む "続・PSO2 手動(カスタム)アンチエイリアシングのまとめ 基本編 ex.NVIDIA Inspector 1.9.6.8" >

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2012年12月24日

動画で感じるアンチエイリアシングの効果・後編 ~ No AA vs SGSSAA系 vs SSAA Combined

アンチエイリアスがうまく働くと、美麗な画面で遊べるのです('-'*)


< 続きを読む "動画で感じるアンチエイリアシングの効果・後編 ~ No AA vs SGSSAA系 vs SSAA Combined" >

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2012年12月22日

動画で感じるアンチエイリアシングの効果・前編 ~ No AA vs SGSSAA系 vs SSAA Combined

「アンチエイリアス」の言葉の意味を理解する、
一番手っ取り早いムービーを作りましたのです('-')/


< 続きを読む "動画で感じるアンチエイリアシングの効果・前編 ~ No AA vs SGSSAA系 vs SSAA Combined" >

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2012年11月20日

GTX690でアンチエイリアシング ~ ちらつき抑制と動きの両立・SLI AAデモ in 市街地奪還作戦

いわゆる「なめらか(ぬるぬる)画質」といわれるものですが・・・。


< 続きを読む "GTX690でアンチエイリアシング ~ ちらつき抑制と動きの両立・SLI AAデモ in 市街地奪還作戦" >

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2012年10月26日

PSO2 Windows 8 での動作確認 with Xbox360コントローラー 非公式ドライバ

いよいよ発売されたWindows 8 Pro 64bit版での検証となります。


< 続きを読む "PSO2 Windows 8 での動作確認 with Xbox360コントローラー 非公式ドライバ" >

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2012年10月07日

PSO2で最高峰のアンチエイリアシング - GeForce GTX 690 / SLI AA デモ ~ 森林探索・ハード duel.ロックベア

設定5=影品質5でのSSAA相当の美麗画面を紹介しておきますね('-'*)
(注意:690*2枚のQuad SLIという意味ではありません)


< 続きを読む "PSO2で最高峰のアンチエイリアシング - GeForce GTX 690 / SLI AA デモ ~ 森林探索・ハード duel.ロックベア" >

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2012年08月04日

綺麗な画面を求めて ~ 16xSをKeplerで vs.ダーク・ラグネ

GeForce GTX 670のデモンストレーションみたいなものです。


< 続きを読む "綺麗な画面を求めて ~ 16xSをKeplerで vs.ダーク・ラグネ" >

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2012年08月01日

PSO2 手動(カスタム)アンチエイリアシングのまとめ ex.NVIDIA Inspector 1.9.6.6

現時点での情報を整頓しておきますね。
長文なので、プロファイルのみご入り用の方は文末を参照願います。

こちらは過去の記事になります。最新版はこちらをどうぞ。
パソコンの世界は日進月歩、秒進分歩なのです。


< 続きを読む "PSO2 手動(カスタム)アンチエイリアシングのまとめ ex.NVIDIA Inspector 1.9.6.6" >

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2012年07月25日

PSO2 CSAAでのアンチエイリアシング

もう一つ、おまけの方法でも・・・。


< 続きを読む "PSO2 CSAAでのアンチエイリアシング" >

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2012年07月18日

PSO2 アンチエイリアシングの比較

これでアンチエイリアスの良さが伝わるといいのですが・・・。


こちらは過去の記事になります。最新版はこちらをどうぞ。
パソコンの世界は日進月歩、秒進分歩なのです。


< 続きを読む "PSO2 アンチエイリアシングの比較" >

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2012年07月12日

PSO2でのアンチエイリアス最終形 ~ 16xS Combinedモードのデモ

高画質を追い求めるプレイヤーの理想、最終目標といえるでしょう。


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2012年07月02日

続・PSO2で手動アンチエイリアシング with SGSSAA ex. NVIDIA Inspector 1.9.6.6

一応、正式リリース前の暫定版なのですd('-'*)


こちらは過去の記事になります。最新版はこちらをどうぞ。
パソコンの世界は日進月歩、秒進分歩なのです。


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2012年06月15日

速報 - 今日の非公式ドライバ設定

なんとおぉぉっ!? (ノ*'‐')ノ ミ ┸┸エイッ♪


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2012年06月05日

20fpsと60fps(フレームレート)の違い - 再掲出

検索がそこそこあるようなので、改めて比較してみましょうか。


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2012年06月03日

PSO2ベンチマークのハイビジョン(HD)60fpsムービー

閲覧者への挑戦状ともいえるムービー・・・。
快適な環境を満たすと、このようになるという一例です。


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2012年06月01日

キャラクタークリエイト体験版 in Windows 8 Release Preview with 非公式ドライバ動作確認

これで年末予定のWindows 8もばっちりなのですd('-'*)


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2012年05月22日

映り込み品質と影品質 ex.シーナリーパス・森林

見栄えを大きく変える影の表現力。


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2012年04月27日

マルチパーティー時のパフォーマンスデモ ~ キャラコンノミネート作品発表

昨日26日の機器構成変更メンテナンス後の様子です。
CPUはCore i7 3930K、VGAはGeForce GTX 580となります。


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2012年04月14日

PSO2で手動アンチエイリアシング ex. NVIDIA Inspector 1.9.6.4

ちょこちょこ探していますけど・・・。


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2012年04月10日

画質の肝は「テクスチャ解像度」と「シェーダー品質」にあり ~ セッティングのコツ

キャラクリ体験版も出たことですし、画像や動画をいろいろ比較してみましょうか。


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2012年04月09日

フレームレート(FPS)制限の方法 ~ ex.NVIDIA Inspector 1.9.6.3

よく言われる「FPSを無駄にあげないようにする(=リミット(制限))」ための設定法です。
現在開催中のクローズドβテストも同様にかけられます。


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2012年04月08日

キャラクタークリエイト体験版と非公式ドライバと60fpsの動作確認

また・・・変わっちゃっていますのです_〆(. .*


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2012年03月03日

PSO2 スペック フレームレート=なめらかさの違い

サンプルは「3DMark2001 Second Edition(MadOnion.com)」。
よく言われる「60fps」と、それ以下の違いです('-'*)


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2012年02月01日

速報 - 本日のα2テストでの非公式ドライバ設定

日替わりですかっ!!!


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2012年01月28日

速報 - PSO2 α2テストで非公式ドライバ完全動作!

本日のアップデートパッチで修正されたみたいですね!


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