2015年01月31日
GTX 970のメモリ問題のコメント
いおんさんも口にされていたので、一応。
< 続きを読む "GTX 970のメモリ問題のコメント" >
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2015年01月26日
PSO2 Windows 10 テクニカルプレビュー版の動作確認
結果や如何に・・・?!
< 続きを読む "PSO2 Windows 10 テクニカルプレビュー版の動作確認" >
[ PCセッティング ]
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2014年12月18日
Youtubeに動画をアップロードするときのエンコード設定例 ~ ex.TMPGEnc Video Mastering Works 5&6
Youtubeへなるべく綺麗なゲーム動画を上げたい方へ。
< 続きを読む "Youtubeに動画をアップロードするときのエンコード設定例 ~ ex.TMPGEnc Video Mastering Works 5&6" >
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2014年11月26日
PSO2におけるDSRの扱いと注意点(疑似4K/8K映像)
「パソコン上級者」を自認する方だけどうぞ。
それ以外の方は「プロファイル、おすすめですよ」。
< 続きを読む "PSO2におけるDSRの扱いと注意点(疑似4K/8K映像)" >
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2014年11月23日
カスタムアンチエイリアシングプロファイル更新のお知らせ/アンビエントオクルージョンのパラメーター変更について
いろいろ悩むところではありますけど・・・。
< 続きを読む "カスタムアンチエイリアシングプロファイル更新のお知らせ/アンビエントオクルージョンのパラメーター変更について" >
[ PCセッティング ]
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2014年11月20日
マイクロソフト月例アップデート(11月の更新プログラム)更新のお話の補足
またですか・・・(’’
< 続きを読む "マイクロソフト月例アップデート(11月の更新プログラム)更新のお話の補足" >
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2014年11月12日
マイクロソフト月例アップデート(11月の更新プログラム)更新のお話
今月も緊急を要するものが多数含まれています。
< 続きを読む "マイクロソフト月例アップデート(11月の更新プログラム)更新のお話" >
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2014年10月20日
GeForce GTX 980 vs 690 - PSO2においてはどちらが有利? ~ カスタムアンチエイリアシングプロファイル更新
結果やいかに・・・?
< 続きを読む "GeForce GTX 980 vs 690 - PSO2においてはどちらが有利? ~ カスタムアンチエイリアシングプロファイル更新" >
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2014年10月18日
マイクロソフト月例アップデート(10月の更新プログラム)更新のお話(22日追記あり)
3日前のお話にはなってしまうのですが・・・。
(22日 午前2時39分 追記しました<要注意事項なのです!!)
< 続きを読む "マイクロソフト月例アップデート(10月の更新プログラム)更新のお話(22日追記あり)" >
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2014年09月27日
ソフトパーティクル効果
これだけまだ、紹介できていないのでした。
[ PCセッティング ]
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2014年09月11日
画質のあれこれ ~ NVIDIA Inspectorは「難しいソフト」ですよ
どうにもお困りの方が多いようですけど・・・。
< 続きを読む "画質のあれこれ ~ NVIDIA Inspectorは「難しいソフト」ですよ" >
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2014年09月03日
エピソード3におけるカスタムアンチエイリアシングプロファイルの動作状況
現時点での動作確認を記しておきますね。
< 続きを読む "エピソード3におけるカスタムアンチエイリアシングプロファイルの動作状況" >
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2014年08月29日
マイクロソフト月例アップデート(8月の更新プログラム)更新のお話と、エピソード3のカスタムアンチエイリアシングプロファイルについて
まとめて記載しておきますね。
< 続きを読む "マイクロソフト月例アップデート(8月の更新プログラム)更新のお話と、エピソード3のカスタムアンチエイリアシングプロファイルについて" >
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2014年08月20日
マイクロソフト月例アップデート(8月の更新プログラム)削除推奨のお話
すでに遭遇されている方もいらっしゃるかもしれませんが(@_@)
< 続きを読む "マイクロソフト月例アップデート(8月の更新プログラム)削除推奨のお話" >
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2014年08月12日
カスタムアンチエイリアシングプロファイルの狙い
補足しておきますね。
< 続きを読む "カスタムアンチエイリアシングプロファイルの狙い" >
From : lavendy | 2014年08月12日
2014年08月09日
東芝4KレグザでPSO2を楽しむの巻(後編) ~ REGZA 58Z9Xでの設定例
4Kはやっぱり、いいものなのです('-'*)
< 続きを読む "東芝4KレグザでPSO2を楽しむの巻(後編) ~ REGZA 58Z9Xでの設定例" >
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2014年08月04日
PSO2におけるNVIDIA Inspectorの考察と設定例
あくまで、私なりの考え方ですが・・・。
< 続きを読む "PSO2におけるNVIDIA Inspectorの考察と設定例" >
From : lavendy | 2014年08月04日
2014年07月12日
東芝4KレグザでPSO2を楽しむの巻(前編) ~ REGZA 58Z9Xレビュー
今話題の4Kテレビの印象をまとめておきますね。
< 続きを読む "東芝4KレグザでPSO2を楽しむの巻(前編) ~ REGZA 58Z9Xレビュー" >
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2014年07月05日
PSO2の4K UHD表示について
ちょこちょこと調べているのですが・・・。
[ PCセッティング ]
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2014年05月24日
アンビエントオクルージョンによる影を入れると髪の毛に線が出る症状の補足
何でこのお題だけ探求しないとならないので・・・と(@_@)
< 続きを読む "アンビエントオクルージョンによる影を入れると髪の毛に線が出る症状の補足" >
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2014年05月14日
カスタムアンチエイリアシングプロファイル 2014年5月版
お待たせしました、れっつ更新なのです('-')/
< 続きを読む "カスタムアンチエイリアシングプロファイル 2014年5月版" >
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2014年05月11日
続・髪の毛に不用な線が入る症状について
昨年にも記しておいたのですが、再掲出しておきますね。
< 続きを読む "続・髪の毛に不用な線が入る症状について" >
From : lavendy | 2014年05月11日
2014年05月05日
PSO2 アンビエントオクルージョン(HBAO+)の簡単な比較
かなりよくなりましたね('-'*)
< 続きを読む "PSO2 アンビエントオクルージョン(HBAO+)の簡単な比較" >
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2014年04月30日
PSO2 カスタムアンチエイリアシングのまとめ 2014年4月号 ex.NVIDIA Inspector 1.9.7.2 BETA
これで・・・終わりにしましょうっ!!
< 続きを読む "PSO2 カスタムアンチエイリアシングのまとめ 2014年4月号 ex.NVIDIA Inspector 1.9.7.2 BETA" >
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2014年04月07日
NVIDIA グラフィックス ドライバーの入れ直し - Display Driver Uninstaller(DDU)の使い方
グラフィックスドライバーの更新を「より正確に行うための術」を紹介しておきますね。
< 続きを読む "NVIDIA グラフィックス ドライバーの入れ直し - Display Driver Uninstaller(DDU)の使い方" >
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2014年03月27日
カスタムアンチエイリアシングプロファイル使用時の諸注意事項
プロファイルのアップデートに伴い、免責事項を改めて記しておきますね。
< 続きを読む "カスタムアンチエイリアシングプロファイル使用時の諸注意事項" >
From : lavendy | 2014年03月27日
2014年03月20日
影についての私の見解 ~ NVIDIA製品のセキュリティー
ご意見がありましたので、「理由」をあげておきますと・・・。
< 続きを読む "影についての私の見解 ~ NVIDIA製品のセキュリティー" >
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2014年03月17日
昨日の補足とit-tells(いってる)さんについて
こちらだけにしか記さない、フォロー分なのです('-'*)
< 続きを読む "昨日の補足とit-tells(いってる)さんについて" >
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2014年03月16日
NVIDIA Inspector 1.9.7.2 Betaのダウンロード先とアンビエントオクルージョンについて
こちらに概況を記しておきますね。
< 続きを読む "NVIDIA Inspector 1.9.7.2 Betaのダウンロード先とアンビエントオクルージョンについて" >
From : lavendy | 2014年03月16日
2014年03月09日
Windows 8.1 Update1(春のアップデート/KB2919355)の動作確認、カスタムアンチエイリアシングプロファイル2014年3月版(更新)
遅くなりましたが、ぱそ子さん関連のお題を数日続けて出しますね。
< 続きを読む "Windows 8.1 Update1(春のアップデート/KB2919355)の動作確認、カスタムアンチエイリアシングプロファイル2014年3月版(更新)" >
[ PCセッティング ]
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2014年02月09日
Windows XP サポート終了のお話
いよいよ、このときが迫ってきました。
< 続きを読む "Windows XP サポート終了のお話" >
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2014年01月28日
カスタムアンチエイリアシングプロファイルの更新 2014年2月版
なんかタイトルが変わっちゃいましたケド!!
< 続きを読む "カスタムアンチエイリアシングプロファイルの更新 2014年2月版" >
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2014年01月25日
造龍来たる魔の海域 - カスタムアンビエントオクルージョン(AO)テスト
共闘祭期間中限定の海岸クエストです。
< 続きを読む "造龍来たる魔の海域 - カスタムアンビエントオクルージョン(AO)テスト" >
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2014年01月07日
PSO2におけるチラつき、カクつき、テアリング(ティアリング)の問題
・・・もう一度まとめておきましょうなのです(@_@)
< 続きを読む "PSO2におけるチラつき、カクつき、テアリング(ティアリング)の問題" >
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2013年12月18日
表示周りの不具合について
一度、整理しておきますね。
[ PCセッティング ]
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2013年12月11日
東芝レグザでPSO2を楽しむの巻(後編) ~ 55Z8/47Z7の設定例
以前から書こう書こうと思っていたお題なのでした('-'*)
< 続きを読む "東芝レグザでPSO2を楽しむの巻(後編) ~ 55Z8/47Z7の設定例" >
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2013年12月08日
東芝レグザでPSO2を楽しむの巻(前編) ~ REGZA 55Z8レビュー
先に、最新液晶テレビの印象でも記しておくのでした。
< 続きを読む "東芝レグザでPSO2を楽しむの巻(前編) ~ REGZA 55Z8レビュー" >
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2013年12月04日
髪の毛に不要な線が入る症状について
検索がちょこちょこあるので、豆知識として取り上げておきますね。
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2013年11月03日
PSO2 アンビエントオクルージョン(HBAO+)のまとめ 2013年11月号 ex.NVIDIA Inspector 1.9.7.2 BETA
本稿記載時に利用したドライバーバージョンは331.65 WHQLとなります。
< 続きを読む "PSO2 アンビエントオクルージョン(HBAO+)のまとめ 2013年11月号 ex.NVIDIA Inspector 1.9.7.2 BETA" >
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2013年10月17日
Windows 8.1 Pro with Media CenterでのPSO2動作確認
これで今後もバッチリなのでした。にはは。
< 続きを読む "Windows 8.1 Pro with Media CenterでのPSO2動作確認" >
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2013年10月03日
PSO2 カスタムHBAO+テスト in 市街地/パラレルエリア ex.NVIDIA Inspector 1.9.7.2 BETA
使用ドライバーは331.40 Betaです。
< 続きを読む "PSO2 カスタムHBAO+テスト in 市街地/パラレルエリア ex.NVIDIA Inspector 1.9.7.2 BETA" >
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2013年10月01日
Our Fighting / 永遠のencore - ステージライブ AO適用版
高画質・高解像度版としてご覧になりたい方はどうぞ。
< 続きを読む "Our Fighting / 永遠のencore - ステージライブ AO適用版" >
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2013年09月30日
PSO2 カスタムアンビエントオクルージョン(AO) ex.NVIDIA Inspector 1.9.7.2 BETA
使用ドライバーは327.23 WHQLです。
< 続きを読む "PSO2 カスタムアンビエントオクルージョン(AO) ex.NVIDIA Inspector 1.9.7.2 BETA" >
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2013年08月15日
PSO2 カスタムアンチエイリアシングのまとめ 2013年8月号 ex.NVIDIA Inspector 1.9.7.2 BETA
はいはーい! 頑張るよー!(byパティさん)
こちらは過去の記事になります。最新版はこちらをどうぞ。
パソコンの世界は日進月歩、秒進分歩なのです。
< 続きを読む "PSO2 カスタムアンチエイリアシングのまとめ 2013年8月号 ex.NVIDIA Inspector 1.9.7.2 BETA" >
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2013年06月28日
Windows 8.1 PreviewでのPSO2動作確認
果たして結果は・・・。
(10/17 更新済/最後をお読みくださいd('-'*))
< 続きを読む "Windows 8.1 PreviewでのPSO2動作確認" >
[ PCセッティング ]
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2013年06月05日
PSO2 画質向上(綺麗にする)関係のリンク
今までに紹介してきたものを整理しておきますね。
何から読んだらいいのやら、という方はオプション全般の2つからどうぞ。
< 続きを読む "PSO2 画質向上(綺麗にする)関係のリンク" >
[ PCセッティング ]
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2013年05月25日
環境設定 ~ オプションのまとめ 後編(一部加筆)
気になる? 映像面はこちらにまとめておきますね。
(本日の時点では完成していませんので、後日追記しますね)
< 続きを読む "環境設定 ~ オプションのまとめ 後編(一部加筆)" >
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2013年05月24日
環境設定 ~ オプションのまとめ 前編
長いので、前編はグラフィックス以外の部分をまとめますね。
< 続きを読む "環境設定 ~ オプションのまとめ 前編" >
[ PCセッティング ]
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2013年05月10日
続・PSO2のアンビエントオクルージョン(AO)について
とりあえず今のところの値を記しておきますね。
< 続きを読む "続・PSO2のアンビエントオクルージョン(AO)について" >
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2013年05月08日
VCAAアンチエイリアシング ~ ex.Tリーピング/リヒト
聞き慣れない名前の技法ですが・・・。
< 続きを読む "VCAAアンチエイリアシング ~ ex.Tリーピング/リヒト" >
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2013年04月30日
PSO2 カスタムアンチエイリアシングのまとめ 2013年4月号 ex.NVIDIA Inspector 1.9.7.1
2013年4月末時点でのまとめなのです_〆(. .*
こちらは過去の記事になります。最新版はこちらをどうぞ。
パソコンの世界は日進月歩、秒進分歩なのです。
< 続きを読む "PSO2 カスタムアンチエイリアシングのまとめ 2013年4月号 ex.NVIDIA Inspector 1.9.7.1" >
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2013年04月21日
PSO2がなめらかに動かない・カクつく症状について FPS設定 ex.NVIDIA Inspector 1.9.7.1
いわば垂直同期(Vsync)とティアリングのお話ですが・・・。
< 続きを読む "PSO2がなめらかに動かない・カクつく症状について FPS設定 ex.NVIDIA Inspector 1.9.7.1" >
[ PCセッティング ]
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2013年04月10日
カスタム解像度を用いて高画質・高画素化を図る方法 ~ 16xSを影品質5で動かすために - 後編
後編では前編で記せなかった部分を補足しますね。
< 続きを読む "カスタム解像度を用いて高画質・高画素化を図る方法 ~ 16xSを影品質5で動かすために - 後編" >
[ PCセッティング ]
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2013年04月09日
カスタム解像度を用いて高画質・高画素化を図る方法 ~ 16xSを影品質5で動かすために - 前編
まさか、これを知る人が現れようとは・・・そして意外な事実が!
< 続きを読む "カスタム解像度を用いて高画質・高画素化を図る方法 ~ 16xSを影品質5で動かすために - 前編" >
[ PCセッティング ]
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2013年04月08日
PSO2のアンビエントオクルージョン(AO)について
あまり詳しくはありませんので、概要のみですが・・・。
< 続きを読む "PSO2のアンビエントオクルージョン(AO)について" >
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2013年03月31日
PSO2 キャラクリ体験版・ベンチマーク ver.2.0で確認する映像の違い with GTX690
新フィールド「龍祭壇」もお目見えなのです('-'*)
< 続きを読む "PSO2 キャラクリ体験版・ベンチマーク ver.2.0で確認する映像の違い with GTX690" >
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2013年03月24日
設定ファイル user.pso2 の謎
Combinedモード 16xS がうまくいかない件について。
< 続きを読む "設定ファイル user.pso2 の謎" >
[ PCセッティング ]
From : lavendy | 2013年03月24日 | コメント (6) | トラックバック (0)
2013年03月01日
GeForce GTX TITAN vs GTX 690 ~ ベンチマークスコアでは読み取れない体感性能 - はたしてゲーム向きはどちらなのか?
ヅネさんとお話ししていた話題でしたけど、興味ある方もいらっしゃると思うので記しておきますね。
< 続きを読む "GeForce GTX TITAN vs GTX 690 ~ ベンチマークスコアでは読み取れない体感性能 - はたしてゲーム向きはどちらなのか?" >
From : lavendy | 2013年03月01日
2013年02月24日
PSO2/バイオハザード6/新生エオルゼア FF14ワールド編のベンチマーク in GTX 690
ドライバーは314.07 WHQLを使用しました。
< 続きを読む "PSO2/バイオハザード6/新生エオルゼア FF14ワールド編のベンチマーク in GTX 690" >
From : lavendy | 2013年02月24日
2013年02月18日
これが理想のシームレスウェザー? ~ Unigine Valley Benchmark 1.0
ナベリウスの夢はこんな感じ・・・です?
< 続きを読む "これが理想のシームレスウェザー? ~ Unigine Valley Benchmark 1.0" >
From : lavendy | 2013年02月18日 | コメント (0) | トラックバック (0)
2013年02月17日
美人ライト=光源の活用 ~ 綺麗に撮影するために
よくいわれる「エステ詐欺」を、できるだけ違和感のないようにするための考察です。
< 続きを読む "美人ライト=光源の活用 ~ 綺麗に撮影するために" >
From : lavendy | 2013年02月17日 | コメント (0) | トラックバック (0)
2013年01月12日
PSO2におけるSSAA時の注意点 - 影の品質問題
おまけの補足事項を一つ・・・。
< 続きを読む "PSO2におけるSSAA時の注意点 - 影の品質問題" >
From : lavendy | 2013年01月12日 | コメント (2) | トラックバック (0)
2013年01月07日
続・16xS Combinedの威力 - アンチエイリアスの最終形
アンチエイリアシングをかけると画面がぼやけ、眠くなる?
いやいや、ご冗談を・・・□_ヾ( ̄∀ ̄*)
< 続きを読む "続・16xS Combinedの威力 - アンチエイリアスの最終形" >
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2013年01月04日
続・PSO2 手動(カスタム)アンチエイリアシングのまとめ 応用編 ex.NVIDIA Inspector 1.9.6.8
残る応用編で、とりあえずまとめなのですp_〆(. .*
< 続きを読む "続・PSO2 手動(カスタム)アンチエイリアシングのまとめ 応用編 ex.NVIDIA Inspector 1.9.6.8" >
From : lavendy | 2013年01月04日 | コメント (5) | トラックバック (0)
2012年12月31日
続・PSO2 手動(カスタム)アンチエイリアシングのまとめ 基本編 ex.NVIDIA Inspector 1.9.6.8
2012年の最後には、継続して取り組んできたこちらの話題でも。
こちらは過去の記事になります。最新版をぜひご参照くださいね。
パソコンの世界は日進月歩、秒進分歩なのです。
< 続きを読む "続・PSO2 手動(カスタム)アンチエイリアシングのまとめ 基本編 ex.NVIDIA Inspector 1.9.6.8" >
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2012年12月24日
動画で感じるアンチエイリアシングの効果・後編 ~ No AA vs SGSSAA系 vs SSAA Combined
アンチエイリアスがうまく働くと、美麗な画面で遊べるのです('-'*)
< 続きを読む "動画で感じるアンチエイリアシングの効果・後編 ~ No AA vs SGSSAA系 vs SSAA Combined" >
From : lavendy | 2012年12月24日 | コメント (2) | トラックバック (0)
2012年12月22日
動画で感じるアンチエイリアシングの効果・前編 ~ No AA vs SGSSAA系 vs SSAA Combined
「アンチエイリアス」の言葉の意味を理解する、
一番手っ取り早いムービーを作りましたのです('-')/
< 続きを読む "動画で感じるアンチエイリアシングの効果・前編 ~ No AA vs SGSSAA系 vs SSAA Combined" >
From : lavendy | 2012年12月22日 | コメント (0) | トラックバック (0)
2012年11月20日
GTX690でアンチエイリアシング ~ ちらつき抑制と動きの両立・SLI AAデモ in 市街地奪還作戦
いわゆる「なめらか(ぬるぬる)画質」といわれるものですが・・・。
< 続きを読む "GTX690でアンチエイリアシング ~ ちらつき抑制と動きの両立・SLI AAデモ in 市街地奪還作戦" >
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2012年10月26日
PSO2 Windows 8 での動作確認 with Xbox360コントローラー 非公式ドライバ
いよいよ発売されたWindows 8 Pro 64bit版での検証となります。
< 続きを読む "PSO2 Windows 8 での動作確認 with Xbox360コントローラー 非公式ドライバ" >
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2012年10月07日
PSO2で最高峰のアンチエイリアシング - GeForce GTX 690 / SLI AA デモ ~ 森林探索・ハード duel.ロックベア
設定5=影品質5でのSSAA相当の美麗画面を紹介しておきますね('-'*)
(注意:690*2枚のQuad SLIという意味ではありません)
< 続きを読む "PSO2で最高峰のアンチエイリアシング - GeForce GTX 690 / SLI AA デモ ~ 森林探索・ハード duel.ロックベア" >
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2012年08月04日
綺麗な画面を求めて ~ 16xSをKeplerで vs.ダーク・ラグネ
GeForce GTX 670のデモンストレーションみたいなものです。
< 続きを読む "綺麗な画面を求めて ~ 16xSをKeplerで vs.ダーク・ラグネ" >
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2012年08月01日
PSO2 手動(カスタム)アンチエイリアシングのまとめ ex.NVIDIA Inspector 1.9.6.6
現時点での情報を整頓しておきますね。
長文なので、プロファイルのみご入り用の方は文末を参照願います。
こちらは過去の記事になります。最新版はこちらをどうぞ。
パソコンの世界は日進月歩、秒進分歩なのです。
< 続きを読む "PSO2 手動(カスタム)アンチエイリアシングのまとめ ex.NVIDIA Inspector 1.9.6.6" >
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2012年07月25日
PSO2 CSAAでのアンチエイリアシング
もう一つ、おまけの方法でも・・・。
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[ PCセッティング ]
From : lavendy | 2012年07月25日 | コメント (8) | トラックバック (0)
2012年07月18日
PSO2 アンチエイリアシングの比較
これでアンチエイリアスの良さが伝わるといいのですが・・・。
こちらは過去の記事になります。最新版はこちらをどうぞ。
パソコンの世界は日進月歩、秒進分歩なのです。
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From : lavendy | 2012年07月18日
2012年07月12日
PSO2でのアンチエイリアス最終形 ~ 16xS Combinedモードのデモ
高画質を追い求めるプレイヤーの理想、最終目標といえるでしょう。
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2012年07月02日
続・PSO2で手動アンチエイリアシング with SGSSAA ex. NVIDIA Inspector 1.9.6.6
一応、正式リリース前の暫定版なのですd('-'*)
こちらは過去の記事になります。最新版はこちらをどうぞ。
パソコンの世界は日進月歩、秒進分歩なのです。
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2012年06月05日
20fpsと60fps(フレームレート)の違い - 再掲出
検索がそこそこあるようなので、改めて比較してみましょうか。
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2012年06月03日
PSO2ベンチマークのハイビジョン(HD)60fpsムービー
閲覧者への挑戦状ともいえるムービー・・・。
快適な環境を満たすと、このようになるという一例です。
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2012年06月01日
キャラクタークリエイト体験版 in Windows 8 Release Preview with 非公式ドライバ動作確認
これで年末予定のWindows 8もばっちりなのですd('-'*)
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2012年05月22日
映り込み品質と影品質 ex.シーナリーパス・森林
見栄えを大きく変える影の表現力。
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2012年04月27日
マルチパーティー時のパフォーマンスデモ ~ キャラコンノミネート作品発表
昨日26日の機器構成変更メンテナンス後の様子です。
CPUはCore i7 3930K、VGAはGeForce GTX 580となります。
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2012年04月14日
PSO2で手動アンチエイリアシング ex. NVIDIA Inspector 1.9.6.4
ちょこちょこ探していますけど・・・。
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2012年04月10日
画質の肝は「テクスチャ解像度」と「シェーダー品質」にあり ~ セッティングのコツ
キャラクリ体験版も出たことですし、画像や動画をいろいろ比較してみましょうか。
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2012年04月09日
フレームレート(FPS)制限の方法 ~ ex.NVIDIA Inspector 1.9.6.3
よく言われる「FPSを無駄にあげないようにする(=リミット(制限))」ための設定法です。
現在開催中のクローズドβテストも同様にかけられます。
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2012年04月08日
キャラクタークリエイト体験版と非公式ドライバと60fpsの動作確認
また・・・変わっちゃっていますのです_〆(. .*
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2012年03月03日
PSO2 スペック フレームレート=なめらかさの違い
サンプルは「3DMark2001 Second Edition(MadOnion.com)」。
よく言われる「60fps」と、それ以下の違いです('-'*)
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2012年02月01日
速報 - 本日のα2テストでの非公式ドライバ設定
日替わりですかっ!!!
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2012年01月28日
速報 - PSO2 α2テストで非公式ドライバ完全動作!
本日のアップデートパッチで修正されたみたいですね!
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From : lavendy | 2012年01月28日 | コメント (2) | トラックバック (0)