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2009年2月 5日
アップデートへの要望書
こんな感じで先ほど送ってみました。
一部追加内容の有償化についてですが、いろいろなところで賛否両論分かれていますけど、不評が多いようです。やはり専用ミッションに行くたびに課金というのはいただけません。いけた人のみ、専用アイテムが出るなどとなると尚のことです。追加課金は最悪でもアイテムにとどめるべきではないでしょうか?
強化や属性変更も無償ですべきでしょう。本来強化は失敗するより、上昇値ランダムの方がストレス貯まりません。ご自身たちで遊んで「楽しい仕組み」と思えるのか、ちゃんと確かめておられますでしょうか。合成・強化システムそのものですね。素材を集めても失敗することが多く。かろうじて成功させては強化で破損・・・普通あり得ません。初代PSUから感じます。それをお金を支払えば解放されます、ですと筋が通らないと思いますけど。
現段階の情報では年齢層を考慮しているとは思えない仕様です。これではPS2で対応できるものは、というくだりも意味をなし得ないように感じます。最低限の負担で、という姿勢が伝わってきません。お金を既存ユーザーから取るという行為を、どのようにお考えでしょうか。人数が減りつつある今、なお遊んでいただいて感謝、という部分もあると思いますのに、遊びに行くたび課金というのはいかがなものでしょうか。
私ごときがおこがましいですが、でもいわせていただきます。
現在の仕様ではそっぽ向かれちゃうと思います。ざっと拝見させていただいても、お金を払えるものが余計にバランスを破綻させてしまう・・・ような形になりかねません。それを見越しての有料化なら何も言いませんが、お金を支払えない人がどんどん置いてきぼりになる、というアップデートは、ユニバースにおいては不要だと思います。追加アイテムは仕方がないにせよ、ミッションやその他の周りはきちんと考えてから、改めて発表していただきたいものです。
申し訳ありませんが、読ませていただいた限りでは、賛同できる内容は半分もありませんでした。発表そのものはとても期待していましたが、内容がこうでは・・・やはり失望が上回ってしまいます。私はPCユーザーですが、PS2ユーザーのお友達が正直多いです。差が広がりすぎるのは好ましくありません。是非再考していただければと存じます。
・・・といった感じです。PCユーザーなら遊び方の幅が増えるので わ~い なのですが、やはりPS2のお友達さんを思うと、素直に喜べないです。それに、それを手にしたってPS2の人たちが見られないのでは、魅力であるビジュアル面でのアピールも意味をなさなくなりますしね。結局、自分で見て満足するだけの範囲に収まります。それを有料で(かはわかりませんけど)、というのもどうなのかなって。
ゲームが楽しければいいですけど、正直、かなり工夫をしないと楽しいと思えるシステムではないですから(汗笑)。私はそのあたりに気を配りながら旅路は送っていますが、このままでは今までのプレイヤーさんがどんどん離脱しかねないと思います。
ここが正念場ですから、がんばってほしいところです。私としては大好きなゲームですからね。
From : Lavendy | 15:05
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コメント
PC版だけと聞いた時は、もう一台あるPCを使用する予定でした。
PS2だと、人数が増えたりするだけでかなーり重いので
(この状態でストーリーミッションをSランク取るのは私には無理だし^^;)
まぁ、良いきっかけかななんて思ったのですが…
よく考えたらPCでするなら、他で気になるオンラインゲームがあるから
PSUでなくて良いじゃん?なんて思ったりもします。
PSUは、「PSO」とは違うと言われているみたいですが
実際に、ZEROの方が人気なので遊ぶ側は「PSO」を
求めているんじゃないのかな~?
なんて初心者の私が思いました。
From : メグミ | 2009年2月 7日 19:52
いえいえ、おっしゃるとおりです(汗笑)。実際、ゼロの反響はかなりのものらしく、旧作からプレイされている人でもユニバースより、十分楽しいとのことです。携帯ゲーム機であることだけが惜しまれるのだとか。
ユニバースのシステムは、PSOにあった要素をいろいろと分散させすぎてしまった点が悔やまれます。長続きをさせるために、という工夫のためなのかはわからないですが、現状このシステムが受け入れられているとは言い難いですしね。
PCであれば確かにほかにもいろんなゲームはありますので、遊んでみる価値はあるでしょうね。にはは。
From : らべ | 2009年2月 8日 21:15